- abrir flash
- insertar una imagen (CRTL R")
- damos clic en el frame 50 y dar un key frame
- damos clic derecho en frame 1y damos clic en INTERPOLACION CLASICA
- despues creamos otra capa e insertamos nuevamente la imagen pero ahora la imagen la hacemos un poco mas grande que la primera
- luego creamos otra capa despues hacemos un circulo ( o ) y damos clic en frame 5 y damos un key frame ( F6 ) y movemos la imagen
- despues hacemos los mismos pasos damos clic en frame 10 y un key frame ( F6 ) y movemos la imagen nuevamente
- y haci susecivamente hasta llegar al frame 45
- despues de eso en donde dice capa 3 damos clic derecho y seleccionamos mascara
- luego damos CTRL ENTER y listo
viernes, 25 de noviembre de 2011
practica 15 animacion por mascaras
pasos:
sábado, 12 de noviembre de 2011
practica 12 interpolacion de movimiento
- archivo
- Importar escenario
- Escojer la mariposa y abrir
- precionamos f8 de pelicula
- seleccionamos herramienta de transformacion libre
- Seleccionar la imagen
- modificamos pequeña y grande
- movemos la imagen para adelante
- la movemos para que despues aparesca que se esta moviendo
- por ultimo damos ctrl+Enter
viernes, 11 de noviembre de 2011
practica 9 terminologia basica del sofware para elaborar animaciones
1.-Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.
Blender: es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
mavizu: permite animar en 3D
pencil: crea animaciones en 2D
blufftitler: programa de efectos para crear animaciones 3D
anime estudio: pone atu dispocicion las herramientas mas sencillas para que realices tus propios dibujos2.- Que es flash?
es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
3.-Que es animación?
es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
4.-Que es un efecto especial?
5.-Que es un grafico de computadora?
un gráfico es cualquier imagen de computadora. El término se usa especialmente para designar aquellas imágenes que no son fotografías.
6.-Que es un video game?
8.-Que es un fotograma?
mavizu: permite animar en 3D
pencil: crea animaciones en 2D
blufftitler: programa de efectos para crear animaciones 3D
anime estudio: pone atu dispocicion las herramientas mas sencillas para que realices tus propios dibujos2.- Que es flash?
es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
3.-Que es animación?
es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
4.-Que es un efecto especial?
son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales, como por ejemplo un viaje al espacio o la transformación de un hombre en hombre lobo
5.-Que es un grafico de computadora?
un gráfico es cualquier imagen de computadora. El término se usa especialmente para designar aquellas imágenes que no son fotografías.
6.-Que es un video game?
es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego
7.-Que es un Synthespians? 8.-Que es un fotograma?
Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.
9.-Que es un gráfico 3D?se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales
jueves, 10 de noviembre de 2011
miércoles, 9 de noviembre de 2011
martes, 13 de septiembre de 2011
p-4 terminologia basica del software para editar imagenes
Explica para que se utiliza un editor de imágenes
para modificar una imagen o para darle un toque si es que la foto esta mal o esta un poco dañada la puedes modificar y darle el toque necesario para recuperar la imagen que esta dañada
para modificar una imagen o para darle un toque si es que la foto esta mal o esta un poco dañada la puedes modificar y darle el toque necesario para recuperar la imagen que esta dañada
¿Que es una imagen digital?
Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial
es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
¿Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?
Formato | Modos de color | Compresión | Comentario |
GIF Graphics Interchange Format (.gif) | - Compuserve GIF: Mapa de bits. Escala de grises. Color indexado. - GIF 89a (GIF animado): Color indexado. RGB. | SI (LZW) | Creado por Compuserve en 1987. Posibilidad de visualización entrelazada (aparición gradual). Transparencia y animación. Uso: Internet |
PICT (.pct; .pic) | - Mapa de bits (sin canales alfa) - Escala de grises - Color indexado - RGB (1 canal) | SI (sin pérdidas) (con QuicTime: 4 opciones para JPEG) | Estándar de Macintosh. Bueno para compresión de imágenes con área de color sólido. Uso: Transferencia de gráficos entre aplicaciones. |
JPEG Join Photographic Expert Group (.jpg; .jpe) | - Escala de grises - RGB - CMYK | SI: diversas calidades (con pérdidas) | Junto con GIF y PNG es el formato de Internet para gráficos y fotografías. Formato de color verdadero en el que no se produce pérdida de color, aunque si se comprime SI, pues se eliminan datos. Uso: fotografías Internet |
GIMP (.xcf) | - Admite todos los modos de color - Canal alfa y de tintas planas - Guías, trazados - Capas de ajuste, de texto, efectos capa | NO | Propio de GIMP. Guarda capas y selecciones (canales). Uso: Creación y tratamiento de imágenes |
TARGA (.tga; .vda;.icb;.vst) | - Escala Grises - Color indexado - RGB (16 y 24 bits sin canales alfa) - RGB de 32 bits (un solo canal alfa) | NO | Uso: Exportación a edición profesional de video |
PNG Portable Networks Graphics (.png) | - Mapa de bits - Escala Grises - Color Indexado - RGB | SI (sin pérdidas) | Mayor capacidad de almacenamiento y capacidades que el GIF. Genera transparencias de fondo sin bordes dentados. No muy extendido, con el tiempo sustituirá al GIF. Uso: Internet |
TIF Tag Image File Format (.tif) | - Mapa de bits sin canales Alfa - Escala de Grises con canales Alfa y archivos Lab - Color Indexado - RGB con canales Alfa y archivos Lab - CMYK | SI (LZW) (Se puede especificar si para IBMPC o Mac) | Desarrollado por Aldus Corporation. Reconocido por casi todos los programas de Pintura y Vectorización. Compatible IBM PC y Mac Uso: Imprenta e intercambio de archivos |
Explica cada uno de los formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
PSD: es el formato de archivo por defecto de Adobe Photoshop, que permite que las imágenes que se guardan al mismo tiempo, manteniendo totalmente editable por capas
JFIF: utiliza habitualmente un algoritmo de comprecion con perdida para reducir el tamaño de los archivos de imagenes
JPG: (Joint Photographic Expert Group) En un formato, como ya hemos avanzado, de los llamados sin pérdida visual muy difundido a partir de que los navegadores web empezaron a soportarlo. Admite imágenes en escala de grises a 8 bits y en color a 24 bits de profundidad
PNG: (Portable Network Graphics - Gráficos Portables de Red). Formato gráfico comprimido sin pérdida de calidad. Sus archivos tienen la extensión ".png". Es un formato abierto. Originalmente el nombre PNG significaba PNG's Not GIF (PNG no es GIF).
EPS: puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas
TIF: (Tagged Image File Format) Es uno de los mejores formatos gráficos que existen ya que mantiene totalmente la calidad de la imagen, por lo que se utiliza frecuentemente para almacenar fotos originales digitalizadas
BMP: Extensión que nace del nombre de este formato BitMaP o Mapa de Bits, gran calidad pero tamaño excesivo no suele ser muy utilizado en Internet por su carga lenta.
GIF: (Graphics Interchange Format) Este formato es muy económico y permite las transparencias en determinadas áreas de la imagen, sin embargo sólo admite profundidades entre 1 y 8 bits
SVG: es el medio ideal para diseñar bonitos gráficos vectoriales con un peso altamente asequible
PSD: es el formato de archivo por defecto de Adobe Photoshop, que permite que las imágenes que se guardan al mismo tiempo, manteniendo totalmente editable por capas
JFIF: utiliza habitualmente un algoritmo de comprecion con perdida para reducir el tamaño de los archivos de imagenes
JPG: (Joint Photographic Expert Group) En un formato, como ya hemos avanzado, de los llamados sin pérdida visual muy difundido a partir de que los navegadores web empezaron a soportarlo. Admite imágenes en escala de grises a 8 bits y en color a 24 bits de profundidad
PNG: (Portable Network Graphics - Gráficos Portables de Red). Formato gráfico comprimido sin pérdida de calidad. Sus archivos tienen la extensión ".png". Es un formato abierto. Originalmente el nombre PNG significaba PNG's Not GIF (PNG no es GIF).
EPS: puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas
TIF: (Tagged Image File Format) Es uno de los mejores formatos gráficos que existen ya que mantiene totalmente la calidad de la imagen, por lo que se utiliza frecuentemente para almacenar fotos originales digitalizadas
BMP: Extensión que nace del nombre de este formato BitMaP o Mapa de Bits, gran calidad pero tamaño excesivo no suele ser muy utilizado en Internet por su carga lenta.
GIF: (Graphics Interchange Format) Este formato es muy económico y permite las transparencias en determinadas áreas de la imagen, sin embargo sólo admite profundidades entre 1 y 8 bits
SVG: es el medio ideal para diseñar bonitos gráficos vectoriales con un peso altamente asequible
¿Que es un mapa de bits?
es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
http://definicion.de/mapa-de-bits/
http://definicion.de/mapa-de-bits/
¿Que es un gráfico vectorial?
es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc
es.wikipedia.org/wiki/Gráfico_vectorial
es.wikipedia.org/wiki/Gráfico_vectorial
¿Que es un Pixel?
El elemento gráfico más pequeño en una imagen que puede mostrarse. Cada píxel tiene su propio color normalmente expresado como una combinación de Rojo, Verde y Azul: colores tipo RGB. Cuantos más píxels contenga una imagen mayor es su resolución.
es.wikipedia.org/wiki/Píxel
es.wikipedia.org/wiki/Píxel
¿Que es un Vóxel?
es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.
es.wikipedia.org/wiki/Vóxel
es.wikipedia.org/wiki/Vóxel
¿Que es un Texel?
es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,[1] usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.
http://www.taringa.net/posts/info/6730788/_Que-es-un-Pixel_Voxel_Texel_.html
http://www.taringa.net/posts/info/6730788/_Que-es-un-Pixel_Voxel_Texel_.html
¿Que es rasterizacion?
La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bits
es.wikipedia.org/wiki/Rasterización
es.wikipedia.org/wiki/Rasterización
¿Que es vectorizacion?
La vectorización consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Las curvas Bezier son ampliamente utilizadas en computación gráfica debido a que requieren poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de salida que se utilice
www.kalipo.com/blog/wiki/kalipo-glosario-terminos-serigrafia-g…
La vectorización consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Las curvas Bezier son ampliamente utilizadas en computación gráfica debido a que requieren poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de salida que se utilice
www.kalipo.com/blog/wiki/kalipo-glosario-terminos-serigrafia-g…
¿Que es una resolucion de imagen?
indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_imagen
indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_imagen
Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? * Escala de grises , * RGB , * CMYK
Teniendo en cuenta que los colores se forman por luz o por tintas (esto lo veremos en detalle más adelante) por ejemplo, en un monitor, que emite luz o en una hoja impresa, hay ciertos colores que no se pueden reproducir por ciertos medios. Una luz súper brillante se verá bien en una pantalla pero en un impreso se verá “apagada”. Esto es obviamente porque las tintas no tienen luz.
De esta forma se asigna un sistema para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad. Estos son:
Escala de grises (comúnmente llamado blanco y negro): ocupa 8 bits por píxel.
RGB (Rojo Verde y Azul, en inglés. Son los colores primarios de la luz): 24 bits por píxel.
CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, en inglés. Son los colores primarios de las tintas, como aprendimos en la escuela -rojo, amarillo y azul-): ocupan 36 bits por píxel.
http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-conceptos-basicos
¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?
Teniendo en cuenta que los colores se forman por luz o por tintas (esto lo veremos en detalle más adelante) por ejemplo, en un monitor, que emite luz o en una hoja impresa, hay ciertos colores que no se pueden reproducir por ciertos medios. Una luz súper brillante se verá bien en una pantalla pero en un impreso se verá “apagada”. Esto es obviamente porque las tintas no tienen luz.
De esta forma se asigna un sistema para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad. Estos son:
Escala de grises (comúnmente llamado blanco y negro): ocupa 8 bits por píxel.
RGB (Rojo Verde y Azul, en inglés. Son los colores primarios de la luz): 24 bits por píxel.
CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, en inglés. Son los colores primarios de las tintas, como aprendimos en la escuela -rojo, amarillo y azul-): ocupan 36 bits por píxel.
http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-conceptos-basicos
¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?
1. Photoshop Express
2. Adobe Photoshop CS3
3. Corel Paint Shop Pro Photo
4. IrfanView 4.00
5. Photoscape 3.0
6. Paint.NET 3.10
http://www.tecnocosas.es/los-mejores-programas-de-edicion-de-imagenes/
2. Adobe Photoshop CS3
3. Corel Paint Shop Pro Photo
4. IrfanView 4.00
5. Photoscape 3.0
6. Paint.NET 3.10
http://www.tecnocosas.es/los-mejores-programas-de-edicion-de-imagenes/
jueves, 16 de junio de 2011
visita al CICESE
estubo divertia la visita aunque no le entendia muy bien pero creo que si comprendi ciertas cosas que yo no sabia (aunque me estaba quedando dormido) pero fue algo bien para nosotros bueno para mi no se si para los otros tambien aunque duro mucho la platica pero si se tratara de ir otra vez pues vamos (aunque la aurelia y la yesica estaban hable y hable y no dejaban escuchar) y tambien conoci otros lugares de la instalacion y el tema de la fibra optica tambien me gusto
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